最速でマスターになるにはこれしかない?!スーサイドヴァンプ

最速でマスターになるにはこれしかない?!スーサイドヴァンプ
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突然ですが最速でマスターランクになる為に
必要な条件ってなんだと思いますか??

強くて、速いことです

強さは勝率ですね。
もちろん勝率は高ければ高いほどいいですが、具体的に言うと6割あればいいと思います。
勝率5割でもランクは上がりますからね。
それよりも大事なのはゲームエンドまでの速さです。

どれだけ強いデッキでも遅ければ、ランクマッチ(BPを増やしたい時)には向きません。

例えば
一試合10分で勝率10割(あり得ないけど)のデッキAと、
一試合3分で勝率6割のデッキBでは
(勝ちで+150〜100なので平均+125BP、負けで-100〜70なので平均-85BPとする。)
30分でデッキAは+375BP、デッキBは+410BPとなり35BPの差が出ます。
勝率10割はあり得ないのでさらに差が出ます。

つまり大事なのは
6割以上の勝率速く決められるデッキ
なのです。

でも3分で終わるデッキって?

実際の試合では3分間で5〜6ターン進みます。
5〜6ターンでゲームが決まるデッキでないといけないです(勝っても負けても)。

そんなデッキとは、、
スーサイドヴァンプです。

スーサイドヴァンプ デッキレシピ

蠢く死霊 3枚
鮮血の花園 3枚
ブラッドウルフ 3枚
ダークサモナー 3枚
サーペントチャーマー 3枚
鋭利な一裂き 3枚
絡みつく鎖 1枚
狂気の処刑人 3枚
ヴァンパイア・ライカン 3枚
吸血貴・ヴァイト 3枚
ひねくれ者の悪魔 3枚
デモンストライク 1枚
ダークジェネラル 3枚
夜の群れ 3枚
マステマ 2枚

概要

実際作ってみると分かりますがレジェンド入っていません。要はマスターランクになるにはレジェンドなくても問題無い!ということです。
(ヴェルフェゴールがあるならマステマと交換してもいいとも思いますが。)

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勝率はマスターランクでも6割はあります

このデッキはランクを上げるうえで自信を持って言えるものですが、僕が考えたものなので他のサイトでは紹介されてないと思います
さらに他のサイトは流行りと勝率重視でデッキを載せているので絶対載るようなデッキでは無いです(相性がかなりハッキリしてる+安定しないから)。

ただとにかく速いです
問題は飽きることぐらいです笑

カード解説

注目カードのみ抜粋して解説

鮮血の花園:
一枚で4点削る。有能。

ダークサモナー:
進化時2点受けるけど2コスト5/5の最強フォロワー。

サーペント・チャーマー:
先行なら1コストの次にマリガンで狙いたいカード。残れば3点削る。

狂気の処刑人:
3コスト3/3。体力もあって場残りがいい。

ヴァンパイア・ライカン:
進化時実質【鋭利な一裂】。守護持ち処理しつつ3点削る。

ダークジェネラル:
これまで自分を削ってきた集大成。進化で6点削る。フィニッシャー。

マステマ:
相手に処理を強要する。残れば6点削る。

戦い方

とにかく先行を取ってください。
後攻でも諦めず1コスからマナカーブ通り動いて下さい。
とりあえず盤面は気にしないで顔を狙って下さい。
とにかく手札が切れる前に削りきる。それだけ。

まとめ

このデッキを使って試合をこなしていけば確実にマスターランクに上がれると思いますが、正直一つのデッキだけ使っていると飽きます笑

なのでBPを上げたい時。環境的にコントロールデッキが多い時。など、他の好きなデッキなどを並行して使いながらスーサイドヴァンプも使って最速でマスターランクを目指してみて下さい!

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